Evento debaterá cartilha de jogos no novo governo e celebrará o Dia da Consciência Negra

O Projeto WASH marcará presença na décima edição do Festival Games for Change América Latina (G4C Latam), que realizará o primeiro debate público sobre políticas públicas para a indústria de jogos no novo governo a partir de 2023, ao mesmo tempo em que engaja desenvolvedores de jogos e as indústrias criativas com questões educacionais e ambientais. A cartilha, proposta pelo presidente eleito, foi uma das promessas da campanha eleitoral, e tem por objetivo fomentar o mercado de games do país.

O evento será transmitido ao vivo entre os dias 18 e 20 de novembro, pelo canal do Games For Change América Latina no Youtube, fechando com a quarta edição do concurso “Pitch for Change” que vai premiar jogos voltados à transformação social.

O evento será transmitido ao vivo entre os dias 18 e 20 de novembro, pelo canal do Games For Change América Latina no Youtube, fechando com a quarta edição do concurso “Pitch for Change” que vai premiar jogos voltados à transformação social.

As sessões com a participação do WASH acontecerão no sábado, às 11h, Mariana Moura, pesquisadora e coordenadora local do WASH pela USP/SP, participa de uma mesa redonda sobre Educação e Tecnologia; e no domingo, às 10h, Gilson Schwartz e bolsistas do WASH fazem uma apresentação para falar do trabalho realizado em Brotas, do que já foi feito, do que ainda falta fazer, visões do jogo voltado ao turismo local e os próximos passos em seu desenvolvimento. “Brotas é uma cidade conhecida pelo turismo de aventura e, como desenvolvemos jogos voltados ao turismo, a ideia é obtermos apoio das empresas locais”, explica Schwartz, orientador do WASH em Brotas.

Gilson Schwartz é professor do Departamento de Cinema, Rádio e TV da Escola de Comunicação e Artes da Universidade de São Paulo (ECA-USP). É também presidente da G4C Latam

O projeto, realizado em Brotas, já foi apresentado à administração municipal e, nesse avanço, está prevista, para janeiro de 2023, uma reunião com a Associação de Empresas de Turismo de Brotas (Abrotur) para apresentação do projeto às empresas da cidade. Segundo Schwartz, a proposta é buscar uma conexão com o governo municipal, com a perspectiva desse jogo virar uma ferramenta de promoção do desenvolvimento local.

Sobre o Festival

“Pela primeira vez na história do Brasil, as eleições presidenciais integraram as artes, a cultura e os jogos como uma questão política fundamental. Não é por acaso, pois o governo atual implementou políticas destrutivas na área social, da ciência, contra a cultura e o meio-ambiente, além de favorecer a desregulamentação do controle de armas, a destruição da Amazônia e o desmantelamento radical da educação pública”, afirma Gilson Schwartz.

Este ano, em sua décima edição, o festival destaca o Dia da Consciência Negra no Brasil, celebrado no dia 20 de novembro. A data faz referência à morte de Zumbi, o então líder do Quilombo dos Palmares. Zumbi foi morto em 20 de novembro de 1695, por bandeirantes liderados por Domingos Jorge Velho. “A pandemia também trouxe à tona o racismo estrutural, por isso temos o orgulho de comemorar o Dia da Consciência Negra no Brasil na cerimônia de encerramento, após o anúncio da premiação dos melhores jogos do ano”, comenta Schwartz.

O evento destaca, ainda, a cartilha proposta pelo presidente eleito. Ela foi publicada por um grupo de desenvolvedores independentes no início da campanha eleitoral e foi integrada ao programa do novo governo. Segundo Schwartz, a expectativa é que novas políticas reconstruam os investimentos do país em políticas sociais, educação e cultura, alavancadas por jogos voltados para crianças e jovens.

Premiação

O Festival apresentará, também, os premiados do Cross-Cultural Impact Jam, copromovido com a Games for Change de Nova York e a empresa UNITY (desenvolvedora de software para a criação de games), ocorrida na primeira semana de novembro. Novos jogos digitais como “Master Lemon” (Pepita Digital), “PoN” (Ilex Games) e jogos não digitais como “Macunaíma” (Coletivo Lúdico) e “Purposyum” (United Nations Office on Drugs and Crime) serão apresentados pelos criadores e propostos como parte de práticas pedagógicas inovadoras.

Sessões com foco na internacionalização de projetos de jogos de impacto social trarão líderes da indústria latino-americana e dos capítulos regionais da rede Games for Change para uma avaliação de novas estratégias de cooperação. A rede atua na América Latina, União Europeia, África, Ásia e Oriente Médio.

O Festival destacará abordagens mais filosóficas em mesas redondas sobre jogos e educação, alegoria e questões de gênero. A palestra de encerramento será proferida por Eric Zimmerman, autor conhecido e colaborador de longa data da cena G4C. Mais informações estão disponíveis no site da G4C Latam (https://latam.gamesforchange.org/).

Confraternização com Hip Hop

A festa de confraternização final, dia 20, a partir das 19h, inclui um talk show organizado pela “Frente Nacional das Mulheres do Hip Hop”, fundada em 2010. Artistas como Priscila Fenics, Lunna Rabetti, Sharylaine e Meire D´Origem, do Estado de São Paulo; Andreia Felix, de Minas Gerais; Iza Negratcha, de Sergipe; e Udi, da Bahia, apresentarão e debaterão o futuro da arte e do entretenimento para a mudança no Brasil e na América Latina.

O Festival X Games for Change América Latina 2022 tem o apoio do Departamento de Cinema, Rádio e TV da Escola de Comunicações e Artes da USP, Cidade do Conhecimento  e PPGIDHL-FFLCH-USP.

X Festival Games for Change América Latina

https://www.facebook.com/g4cal

latam@gamesforchange.org

Texto: Delma Medeiros (com informações do G4C Latam)